Tag Archives: grywalizacja
29
sty

Co to jest grywalizacja?

Kiedy zaczynałem moją przygodę z grywalizacją, byłem skłonny przychylić się do teorii, że jest to „zastosowanie mechanizmów znanych z gier do zmiany zachowań ludzi”. To bardzo dobrze oddaje „narzędziową” stronę grywalizacji. Ale im dłużej zajmowałem się tematem, tym bardziej kusiła mnie inna, bardziej ogólna teoria. Bo grywalizacja to nie tylko mechanizmy, nie tylko punkty, poziomy [...]

Continue Reading →
28
wrz

Grywalizacja: Wydrukuj sobie… szefa

Wiesz, jaki jest największy problem, przed jakim staniesz jako freelancer lub właściciel firmy? Nikt nie będzie gonił Cię do roboty. Wiem, że dziś, mając nad sobą szefa, wyobrażasz sobie, że to wymarzona sytuacja. Wstajesz o której Ci się podoba, robisz to, co musisz własnym tempem, nikt Ci nie przerywa i nikt nie mówi, co ma [...]

Continue Reading →
06
lip

Marketing polityczny: grywalizacja w kampanii wyborczej

Al Gore, były wiceprezydent USA oraz laureat Pokojowej Nagrody Nobla potrafi przekonywać ludzi do swojej idei. To człowiek, który ma świetne wyczucie środków, które należy dobrać, aby jego komunikat dotarł do konkretnej grupy odbiorców. Warto zatem zwrócić uwagę na to, co Gore powiedział o grywalizacji podczas czerwcowej konferencji Games For Change na Uniwersytecie Nowego Jorku: Powszechna [...]

Continue Reading →
28
maj

Zabójca w kolejce po bułki – prezentacja z InfoShare 2011, wideo

Podczas konferencji InfoShare 2011 wygłosiłem prezentację pt. „Zabójca w kolejce po bułki” – o budowaniu zaangażowania konsumentów przez gry. Czyli trochę o grywalizacji, trochę o marketingu. Niedawno organizatorzy udostępnili wideo z konferencji, zapraszam więc do oglądania. Slajdy znajdziecie tutaj. Pomysł z ziemniakami i czerwonym guzikiem podpowiedział mi człowiek reklamy, Rory Sutherland. Tutaj możecie obejrzeć jego prezentację na [...]

Continue Reading →
18
kwi

Szybkie notki

Porcja szybkich i krótkich informacji, które nie zasługują na osobną notkę: Przeczytałem „Poke The Box” Setha Godina. Nie zachwyca. Książka jest manifestem, który można streścić w słowach „Nie czekaj, nie oglądaj się na innych, realizuj swoje ambitne pomysły.” Nic więcej tam nie ma, naprawdę, a jeśli chcesz książkę Godina z mniej-więcej tym samym przesłaniem, polecam [...]

Continue Reading →
18
mar

Grywalizacja w miejscu pracy

Wczoraj w czasie konferencji WebWro mówiłem o tym, jak można zwiększyć zaangażowanie pracowników (i swoje własne), zamieniając część pracy w grę. Poniżej slajdy z prezentacji oraz krótkie podsumowanie.

Continue Reading →
15
mar

Dziel, rządź, porównuj… i zarabiaj więcej!

Starożytni Rzymianie mówili Divide et impera! (Dziel i rządź!), a strategia ta (nastawianie przeciw sobie Twoich oponentów) od tej pory sprawiała się świetnie zarówno w wojnie jak i w polityce. Czy może się sprawdzić w sprzedaży? Jak najbardziej. Choć nie musisz od razu wysyłać swoich Klientów na wojnę przeciwko sobie. Wystarczy wzbudzić w nich ducha [...]

Continue Reading →
10
lut

Kilka ciekawych linków – 10 luty 2011

Kilka ciekawostek, które mogą Wam się przydać, a każda z nich to za mało, by pisać osobną notkę: Helion wydał po polsku „Linchpin” Setha Godina. Uważam, że warto ją przeczytać. Recenzję znajdziesz tutaj na blogu. A samą książkę możesz kupić na stronie OnePress.pl. Na początku lutego magazyn „Brief” ukazał się w wersji na iPada. Pierwszy numer jest do pobrania [...]

Continue Reading →
31
sty

Grywalizacja: Wywiad dla Bankier.tv

Zamiast podcastu w tym tygodniu, 20-minutowy wywiad dla Bankier.tv na temat grywalizacji. Dowiecie się m.in. co będzie zamiast Facebooka za kilka lat, w jaki sposób używać gier do zmiany ludzkich zachowań i czy gry zastąpią nam kiedyś rzeczywistość. Miłego odbioru ;)

Continue Reading →
21
sty

Grywalizacja i social branding

Rok 2010 był rokiem social. Gdzie się nie obejrzeliśmy, słyszeliśmy „Facebook to, Twitter tamto…”. Relacja pomiędzy konsumentem a marką zmieniła się, a marki – aby za tą ewolucją nadążyć – także muszą się zmienić. Tradycyjna rola marki, „nadawca komunikatu”, nie wystarcza już, aby zbudować zaangażowanie. Konsumenci pożądają interakcji, zatem brand musi stać się interaktywny. Grywalizacja i social branding (budowanie [...]

Continue Reading →